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Message par Lordjerrel le Jeu 1 Fév - 11:17

Bonjour les Meujeux,
J'en ai parlé brièvement hier et plus amplement sur le chemin du retour avec Christophe et Sebastien, je vous les partage donc comme promis.

"Ces cartes d’événements sont un "outil narrativiste" qui permet aux joueurs d’influencer le cours d’un scénario de jeu de rôles autrement que par les actions de leurs personnages."

Voici une petite aide de jeu que j'utilise depuis plusieurs mois, cela permet aux joueurs d'interagir avec l'histoire, bien entendu, il y a un droit de veto de la part du Meujeu et de la part des PJs pris pour cible.

Personnellement, voila comment je l'utilise, j'en donne une, a chaque joueur, au début de la partie, avec obligation de défausser une unique carte, s'il en avait déjà au moins une. Si un joueur utilise une carte a son avantage ou a celui du groupe, il n'en repioche pas, mais s'il l'utilise pour densifier l'histoire ou pour handicapé un joueur, il en repioche une, s'il handicape gravement tous le groupe, il en repioche deux.

http://www.scenariotheque.org/Document/info_doc.php?id_doc=6712
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merci pour le partage

Message par Kassouley le Ven 2 Fév - 15:55

Salut,
grand merci pour le partage, je trouve ce principe assez génial... et les idées des cartes sont pas mal et assez variées. Je m'en vais de ce pas les imprimer pour les proposer à mes joueurs sur nos prochaines parties !
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Re: Les Cartes d'événement

Message par Invité le Sam 3 Fév - 0:17

Quoi ? Tu as des joueurs ? Pour quel jeu ? Si c'est du Moorcock, je suis jaloux.

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Re: Les Cartes d'événement

Message par Kassouley le Sam 3 Fév - 1:23

Ah bah non. C'est Keltia - le spin-off d'Yggdrasill, en terres britto-romaine à la fin du Ve siècle... autour d'un certain Arthur Pendraeg.
C'est avec mes joueurs de Valence, une chouette petite bande... hélas moi je suis un MJ fatigué qui a besoin de se ressourcer en faisant le joueur un peu.
Mais on va faire une pause à Keltia, et a priori je vais leur faire jouer un peu de Hawkmoon au printemps pour me "reposer"... ;-)
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