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Sombre : La Peur comme au cinéma

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Sombre : La Peur comme au cinéma

Message par Shikyo Tenshi le Mar 6 Fév - 7:58

Scénario d'origine par DeathAmbre:

PITCH :
Sombre est un jeu de rôle pour se faire peur comme au cinéma. Chaque partie est un film d'horreur imaginaire dans lequel on joue des victimes.
Ce soir, suite à de terribles accidents donnant lieu à une greffe, des personnes qui ne se connaissaient pas sont irrésistiblement attirés les uns vers les autres.
Commence alors le véritable cauchemar...

VRAI SPITCH QUI DÉVOILE TOUT:
Les joueurs incarnent des individus greffés de membres provenant d'un serial killer abominable. Ils vivent de terrifiants cauchemars, puis sont irrésistiblement attirés les uns vers les autres. Commence alors le véritable cauchemar...

Les Personnages :
J'annonce que nous jouons "Aujourd'hui & Maintenant aux USA dans une ville dont le nom n'a aucune importance" et pose les feuilles de perso fermées sur la table. Un seul mot est visible, inscrit sur la tranche :
+ YEUX
+ VISAGE
+ JAMBES
+ BRAS DROIT
+ BRAS GAUCHE
Les joueurs prennent alors chacun une des feuilles avec cette seule info... Ambiance.

En l'ouvrant, ils découvrent trois questions :
+ Qui es-tu ?
+ Quelle est ton apparence ?
+ Comment as-tu perdu [ton visage/tes yeux/etc.] ?

Spécificité de chaque personnages, inconnue à la sélection!!!:
Ainsi que la description technique d'un Avantage, car chaque greffe apporte son Avantage :
+ Bras G = Ambidextre (tu es droitier, mais ton nouveau bras gauche semble presque autonome).
+ Bras D = Bagarreur (ton nouveau bras est plus fort).
+ Jambes = In Extrémis (tes nouvelles jambes sont particulièrement agiles).
+ Visage = Miraculé.
+ Yeux = Porte-Bonheur (tes nouveaux yeux te portent chance).

Oui, j'annonce que chacun d'entre eux à reçu une greffe il y a 6 mois maintenant, que les tissus ont bien cicatrisés, et que la rééducation n'a pas pris que quelques semaines. Juste ils sont tous maintenant balafrés au niveau des zones de jonction.

J'invite alors les joueurs à répondre aux questions de leur fiche et leur laisse 10min, puis ramasse les copies.

Je précise que tous les PJ sont blancs (caucasiens), seul celui qui a reçu les yeux peut être d'une autre ethnie.

Sous chaque stade d'ESPRIT, un mot est ajouté en plus petit :
1. Equilibré (banal)
2. Perturbé (inquétant)
3. Désaxé (effrayant)

Tous les persos commencent Phase 2 (Perturbé/inquétant) : j'explique que ces Préquelles sont la conséquence de la perte du membre/organe originel, et de la greffe reçue (lorsque l'on reçoit un visage, on peut se douter que celui à qui il appartenait n'est plus très frais).

SYSTEME


Système SOMBRE CROSSFIRE : les PJ en Classic et les PNJ en Zéro.
+ Lecture directe des dommages sur le d6.
+ L'adrénaline permet de réussir automatiquement : lance juste les dommages.
Alors, il est pas sympa le meujeu ? Avec moi tu ne crèveras qu'à petit feu.

Comment gérer les personnages:

PREQUELLES des PJ :
+ Avoir perdu un membre = 2.
+ Recevoir une greffe = 1 (provient d'un mort !).
+ Trait Cauchemars = 1.
=> Les pré-tirés doivent déjà inclure ces Préquelles.

SEQUELLES des PJ :
+ 1 Séquelle de plus si mort pendant le cauchemar.
+ Découvrir que le donneur est Jason = 1.
+ Tuer = 3 en légitime offense / 4 avec plaisir ou acharnement (seulement la première fois).
+ Assister à un meurtre = 1 / 2 si atroce (seulement la première fois).
+ Mutiler/violer 2 ; y assister 1.
+ Rester à l'écart des autres PJ = 1 régulièrement (sauf si ablation de la partie greffée).

Les PJ ont tous les Traits invisibles suivants :
+ Cauchemar .
+ Folie Douce .
+ Dégénéré.
+ Drogué (à l'issue de la scène de la rencontre, un PJ qui cherche à s'éloigner des autres subira les Séquelles du manque comme un drogué, il lui faut retrouvrer et rester avec les autres, c'est proprement viscéral - en revanche pas d'attrition).
+ Possédé (les PJ vont commettre des meurtres partout où ils passent, mais sans le savoir : ils y entrent, voient les gens vivants, ils y reviennent, les gens sont morts / ils laissent des cadavres derrière eux mais ne le découvrent que s'ils se retournent).

L'effet du Trait "Possédé" est valable dans tous les lieux et en toutes circonstances. Pas besoin de logique ou de cohérence. Un groupe qui se sépare en deux équipe, et dont l'équipe n°2 va rejoindre l'autre qque part, découvre des cadavres et des gens qui fuient, tandis que l'équipe n°1 les a croisé sains et saufs (et ignore encore qu'elle laisse des cadavres derrière elle).
=> Si les PJ retournent au bar de bikers, ils découvrent en entrant que tout le monde est mort, il y a des cadavres et du sang partout : aucun survivant. Cela a visiblement du se passer qques minutes après leur départ.
=> C'est ce Trait que j'active dans l'hosto (scène 3).
=> Par ailleurs, si le BG d'un PJ implique une vengeance, il l'a déjà commise, mais ne le saura que s'il décide d'y aller.
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Re: Sombre : La Peur comme au cinéma

Message par Eric Gamond le Lun 12 Fév - 19:09

Une petite image de la soirée du 7 fevrier, à la table "horreur"


Eric Gamond
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